大家好,我是小瑞子!

或许部分玩家会对娱乐模式的组成有点不解,因为有些模式不限时,每天都可以进行游戏,例如无限乱斗,有些模式则是处于限时状态,只有周五到周日才可以进行游戏,例如克隆大作战。

为什么娱乐模式会出现这种限时与不限时的局面呢,其实玩家自己主动去玩这几个模式,相互对比一下后,就会知道两者的差距了。

受众玩家数量差距

不限时模式受众玩家多,例如无限乱斗、梦境大乱斗、火焰山大战等模式,这些模式无时无刻都有人玩,小瑞子凌晨3、4点玩这些模式,基本都都能够秒匹配,很少会出现1局游戏要匹配几十秒甚至是几分钟的局面。

限时模式受众玩家少,特别是契约之战、日之塔等模式,匹配一局游戏要花费好几分钟,甚至有时候根本匹配不到人,玩家等半天都等不来人,所以直接就是不玩了,转而去操作其他模式。

限时模式玩的人本就少,然后又因为匹配时间过长不愿意等,使得玩的人更少了,特别是在某些时间段,玩家更是匹配到人,即便是想着匹配一个人机对手队友也都匹配不到,而这正好就形成了恶性循环。

恶性循环:原本可能有50w人玩,但是由于所处时间段不同,有些玩家早上玩,有些玩家中午晚上玩,错开的时间段使得同一时间玩的玩家数量不是特别多,因此匹配时间也是会加长,但匹配时间太长,部分玩家不愿意等,因此又少了一批玩家,一批接着一批的少,匹配时间一次又一次的加长,从10秒变为20秒。

如果玩家数量都一样,限时模式匹配的时间肯定不会那么长,但奈何玩家数量就是不一样,特别是凌晨及白天部分时间段,根本匹配不到人。

限时模式体验不好

有些限时模式体验感确实不好,特别是克隆大作战这个模式,有时候连着好几把让你玩到一个你不喜欢玩的英雄,让你玩到一个自己不怎么熟悉的英雄。

原本你想玩某个法师,但队友选了战士;原本你想玩个刺客,但队友选择了战士;原本你想玩个射手,差不多好几把局游戏只能玩一把,而且这个射手还常常是守约,QQ区这种现象最为常见,

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