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随着火线的快速发展,很多模式都经历了大刀阔斧的革新,就比如生化模式,现在多人生化无疑是火线的一大招牌。而我们的挑战模式,近两年也是进行了一定的更新。

只不过目前的挑战模式的更新力度,并不算是太大。因为目前上线的端游挑战,都是玩家配合然后通过层层关卡,击杀怪物,从而获得奖励的一个过程,虽然说这两年每次版本都会有全新玩法出现,但是还是在一个框架内!

较多剧情题材可联动

那么我们的挑战模式后续更新是否能有较大的改变呢?不要有固定的框架束缚,就比如更注重挑战剧情,因为目前火线挑战虽然有剧情,但大都没有融入到游戏当中来,而随着火焰山这一西游题材联动地图的出现,说明后续挑战剧情更新大有可为!

就比如第一个可以选择的剧情挑战题材,那就是鬼吹灯!这种盗墓题材的内容可谓是环环相扣,能把读者亦或者观众完全代入其中。跟随剧情那个小心脏也是七上八下,生怕主人公受到墓穴中的机关亦或者是神秘生物的攻击,仿佛自己化身成为了剧中角色,想要一探究竟!

第二个可以联动的题材那就是上文提到的西游记,已经出现了火焰山。而西游记中的八十一难,每一次的冒险剧情都让我们为之深深着迷,这也是其能够成为经典的原因,所以以此推出更为鲜明的剧情挑战,就比如可以化身为其中的角色大圣亦或者是八戒等,都是新鲜程度相当高的!

全新剧情挑战定能掀起浪潮

当然除了小编上面提到的这两个题材之外,还有更多的其他方向,总而言之就是目前的端游挑战涉及这一方面较少,挑战怪物这些年来的更新那也是没有太多的花样,就是那几个模型翻来覆去。

只是凭借全新BOSS的出现,新鲜感不够,倒不如出现这样大刀阔斧的革新,这样以来,我们火线的挑战模式才能够跟得上时代的脚步呀!



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