上线体验服已久的新模式派对大作战终于要在6月11日上线正式服了,应该是要作为端午节的活动模式存在。玩家可通过参与端午节活动获得“龙鼓”活动道具,进而与初夏特饮活动道具一起兑换“机关派对”永久回城效果。

作为一款串烧大杂烩样式的活动图,派对大作战总计拥有十余款RPG地图,其中不乏有火焰山大战、王者快跑、抢鲲大作战这种老牌经典娱乐图,也包含有飞刃森林、推人大战、神钩对决等全新图,总之和体验服版本还是有些出入。

每次匹配将会随机四张RPG地图,玩家可随机到一名英雄,然后通过个人参与或随机组队的方式进行这些对局,待到四场RPG结束会根据游戏积分进行排名,以获得不同奖励。

接下来由姐夫为大家介绍可能出现的RPG地图。其一,火焰山大战。经典老图了,玩家可使用自身技能或者火球技能以及击杀野怪后获得的大火球技能将敌方单位击退到火焰当中。目测是以团队的方式进行游戏的,最终积分排名则有可能是按照击败玩家数量和生存情况来决定的。

抢鲲大作战。又是经典老番了,地图中央会有NPC不断产生鲲,而玩家会分成若干队伍参与抢鲲,结束时会根据抢鲲数量决定排名。玩家会根据英雄定位获得职业专属的强化技能,如坦克获得霸者觉醒(巨额护盾)法师魔道觉醒(刷新技能)射手神射觉醒(射程大幅提升)战士战神觉醒(一段时间内不死)

王者快跑,个人竞技。通过获得局内各种道具,越过层层阻碍以及对手的干预的竞速赛,最后会根据到达终点的名次计算积分。

除了老三样之外,还有许多新模式。比如个人竞技轮盘陷阱,地图上会随机出现众多轮盘,玩家需要在读数结束前位于安全的位置,否则便会受到轮盘伤害,能供玩家进行操作的是移动键以及火球技能,可以用来坑害对手

推人大战,个人竞技。模式和火焰山几乎一样,不过似乎是个人模式,玩家拥有火球、大火球两个技能,使用火球可将敌方单位给推出一段距离,若碰到地图边缘则会降低不少血量。最后应该是根据击败玩家数量和生存情况计算积分。

女娲冲撞,个人竞技。从四面八方将会有数个女娲持续释放大招,玩家要做的是在预警发出后及时做出规避,或者使用火球以及自身技能来改变敌方单位的位置,进而实现自身的生存。

斗牛士。每一局将有随机几个单位变成牛魔,可使用冲撞以及大招两个技能对其余非牛魔目标造成伤害,牛魔自身是不会受到任何伤害的。

神钩对决,团队竞技。玩家会随机分配为两个阵营并排布在峡谷两端,同时会获得锁链技能,若被敌方勾走则会受到敌方所有单位的围殴。经典钩肥大战还是值得期待一下的。

命悬一线,个人竞技。所有场上玩家均会不断掉血,唯一生存下来的希望便是利用自身技能以及火球来抢夺地图上随机刷新的血包,存活时间越长积分越多。

飞刃森林,个人竞技。玩家需要穿过地图上的种种障碍和陷阱并到达终点以获得更高积分。冲关类RPG。

综合来看的话,除了老三样之外剩余的几款游戏可玩性都十分不错,在6月11日上线后玩家可进行参与自行体会。



转载请注明地址:http://www.abmjc.com/zcmbyf/5445.html