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近期制作的一些合成图汇总

部分内容(指UFO那张)的制作流程已发B站

▲骑士与离奇的高塔

非常烂大街的主题,神秘的高塔里不知道有啥

来自远方的骑士非得一探究竟

加上一大团流动的云,还有一束激光

模仿一下旷野之息找流星的感觉

▲来自《月球陨落》的想法

虽然电影剧情真的很拉胯,但是我喜欢戴森球这类的设定

在看似熟悉的月球上创建出陌生感

期待一下《三体》的剧集

▲悬崖

材质塑造的变化也是非常有意思的

将原本铜材质改为岩石质感,要点在于保留光影并重塑整体光影

不过明亮的画面细节太多,为了避免穿帮太多

不得已把画面压暗了

▲火焰山

原素材的石柱上写的是Toilet

想想其实保留下来更有意思

估计会非常符合马应龙的品牌调性

▲师傅被外星人抓走了

学习了一下Benny光效处理的细节,非常有用

烟雾可以理解为空气的纹理

加上它,质感就出来了,光效也更好衬托



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