近期制作的一些合成图汇总
部分内容(指UFO那张)的制作流程已发B站
▲骑士与离奇的高塔
非常烂大街的主题,神秘的高塔里不知道有啥
来自远方的骑士非得一探究竟
加上一大团流动的云,还有一束激光
模仿一下旷野之息找流星的感觉
▲来自《月球陨落》的想法
虽然电影剧情真的很拉胯,但是我喜欢戴森球这类的设定
在看似熟悉的月球上创建出陌生感
期待一下《三体》的剧集
▲悬崖
材质塑造的变化也是非常有意思的
将原本铜材质改为岩石质感,要点在于保留光影并重塑整体光影
不过明亮的画面细节太多,为了避免穿帮太多
不得已把画面压暗了
▲火焰山
原素材的石柱上写的是Toilet
想想其实保留下来更有意思
估计会非常符合马应龙的品牌调性
▲师傅被外星人抓走了
学习了一下Benny光效处理的细节,非常有用
烟雾可以理解为空气的纹理
加上它,质感就出来了,光效也更好衬托