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文/图:邹万通

玉雕界首发

编者按

有些媒体问我:你最满意的作品是那一件,我都会回答是下一件。

因为搞艺术的人,不能把满足停留在某一件作品上,要不断超越自己,才会创作出更好的作品。

有句俗话说:人活到老就学到老,所以我现在还是一直在学习的路上。

我的作品很大一部分都是受两位艺术家启发。一位是当代的冷军大师,一位是近代的吴冠中大师。他们都是伟大的艺术家,画作是非常非常令人震撼的,也值得我们手艺人借鉴学习。

吴冠中老师能在方寸之中画出万里千山;冷军老师超写实的画堪比照片,能在毫米人体里画出毛孔里的方向。两位大师的画给我触动很大,所以我创作每件写实作品和写意山水作品都有他们的影子。

比如我最近创作的新作品《葱扒鸭》,要让雅俗都能感受到作品的亲切感,所以我先去市场上挑了鸭子的原型。我们常见的两种鸭有青头鸭和水鸭这两种,由于料子的原因,最终我选择了创作青头鸭的题材,它的体形都是偏瘦有骨感。

从图片里可以看到,葱扒鸭的鸭脖子都能明显看到脖子里面的骨头,鸭身表面上的毛孔上,也有毛孔的方向和鸭皮肤上的软组织。

吴冠中老师的画看似简单,其实一点都不简单。他的深远空间打破了我们一贯的视觉维度,尤其是他的山水画,有极强的近大远小的视觉立体效果,能从画中看到深远空间,也就是我们翡翠界常说的有实有虚。

以一件我和台湾一位翡翠界的老前辈胡焱荣老师新创的山水作品举个例吧,局部展示一下,和大家讨论一下山水作品的设计理念。

这件作品是一件只有几厘米浅雕的写意山水作品,我划分为三个层面,第一步占用了材料的一大半平面空间来创作近景,近景也是雕工步骤最繁多,题材应用最多的环节。

比如:山川、云水、楼台亭阁、花草树木,家禽走兽等都要在近景表达出来。近景的空间平面越大,后面创作远景时也更显出近大远小的有立体效果。

从第二、第三步开始表达出远景,远景的题材只要写意山川和写意的树木即可。图上作品的第三步我才用光影雕法让山川空间更加的深远,也让人感受到华夏江山如此的广阔。

市场上有一部分山水作品,近景远景一样都有亭台楼阁、家禽走兽,这样的作品给人感觉凌乱复杂,没有层次感划分,像拼图一样只有平面感。

比如你站自己阳台上目测远方高楼,你发现高楼就像打火机一样大,那你怎么能看得到有人呢?看看墨画山水作品里远景基本上是没楼台亭或活物的。

读者如果有听完讲解,再看看作品,有没有感受到深远空间、近大远小的视觉效果?

欢迎大家留言评论,一起进步,一起弘扬翡翠文化,让更多的原创作品更有文化底蕴,传承给我们的下一代。

——玉雕大师邹万通

新作欣赏

雕刻过程



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