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王者连败不会被警告的,除非你是挂机或者送人头被队友举报才会警告和被封号的,我想大家一定遇见过连赢之后就是连输的经历,其实这是官方系统在操作,另外操作的手法叫作ELO机制。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(ArenaOfValor)。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀战队系统

游戏中有以全国不同行政区域范围——全国,省,市,区对战队赛进行战区划分,战队的队长和副队长可根据自身战队的情况,择对应的战区驻扎并开启战队赛,战队中的成员可跟随队长和副队长,在不同的战区一路挑战一路晋级。

王者荣耀干扰(LV.11解锁)

60秒CD:对敌方机关使用,沉默机关持续3~6秒(随游戏时长而变化,4分钟以后为4.5秒,10分钟后为6秒);对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

王者荣耀火焰山大战

是游戏的一种对战模式,对战地图为火焰山,整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。该模式下的英雄可使用火球,被火球推入岩浆的英雄会持续掉血。



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